Praktik Lintas Bidang Informatika
Projek puncak Fase D dengan konteks Internet of Things (IoT): mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan artefak komputasional sebagai solusi. Dikerjakan secara bergotong royong dan dikomunikasikan dalam karya kreatif.
Tujuan Pembelajaran (3)
- PLB-9.1Mengidentifikasi persoalan, merancang, mengimplementasi, menguji, dan menyempurnakan suatu artefak komputasional sebagai solusi dari permasalahan tersebut dengan memanfaatkan teknologi IoT.
- PLB-9.2Mengembangkan artefak komputasional secara bergotong royong.
- PLB-9.3Mengomunikasikan produk artefak komputasional dan proses pengembangan solusinya dalam bentuk karya kreatif yang menyenangkan.
Konten untuk tab ini belum tersedia.