Kembali ke Kurikulum

Berpikir Komputasi untuk Penyelesaian Masalah

Pengantar berpikir komputasional: konsep dasar Informatika (algoritma, optimasi penjadwalan, struktur data sederhana, biner), dan implementasi pemrograman visual Scratch.

Tujuan Pembelajaran (5)
  • INF-D.BK1Menerapkan berpikir komputasional untuk menghasilkan beberapa solusi dalam menyelesaikan persoalan dengan data diskrit bervolume kecil dan mendisposisikan berpikir komputasional dalam bidang lain terutama dalam literasi, numerasi, dan literasi sains.
  • INF-D.BK1.1Mengkaji konsep penalaran komputasional sekaligus memakainya pada aneka persoalan.
  • INF-D.BK1.2Mengenal dasar-dasar Informatika: algoritma, penjadwalan optimal, struktur data dasar (linked list), beserta sistem biner.
  • INF-D.AP1Memahami objek-objek dan instruksi dalam sebuah lingkungan pemrograman blok (visual) untuk mengembangkan program visual sederhana berdasarkan contoh-contoh yang diberikan, mengembangkan karya digital kreatif (game, animasi, atau presentasi), menerapkan aturan translasi konsep dari satu bahasa visual ke bahasa visual lainnya, dan mengenal pemrograman tekstual sederhana.
  • INF-D.AP1.1Mempraktikkan pemrograman visual (Scratch) sebagai medium penerapan penalaran komputasional.

Belum Ada Simulasi untuk Bab Ini

Bab ini fokus pada berpikir komputasional dan implementasinya lewat pemrograman visual Scratch 3.0. Sambil menunggu simulasi interaktif disiapkan, kalian bisa langsung praktik membuat program dan game lewat course online berikut.

Course Pilihan

Jago Bikin Game (dengan Scratch 3.0)

Jago Bikin Game dengan Scratch 3.0

Kelas coding berbasis Scratch 3.0 untuk peserta didik usia 8–15 tahun. Belajar membuat game sederhana secara mandiri melalui 62+ video tutorial modular yang bisa diakses kapan saja, lengkap dengan e-book, aset gambar, dan sertifikat.

Lihat detail course →

Kumpulan Game Scratch Vol #1

Kumpulan Game Scratch Vol #1

Paket lanjutan dengan 46+ video tutorial yang memandu kalian membangun lima game lengkap: Crossing Road, Catching Food, Flappy Bird, Snake, dan Tower Blox. Cocok setelah memahami dasar Scratch — dari konsep pemrograman dasar sampai mekanik game lanjutan.

Lihat detail course →


Tim KonsepID sedang menyiapkan simulasi interaktif untuk bab ini. Stay tuned!