Manfaat Gelombang dan Cahaya bagi Manusia
Getaran dan gelombang (transversal, longitudinal), gelombang bunyi (frekuensi, amplitudo, taraf intensitas), serta gelombang cahaya dan alat optik (mata, kacamata, kamera, lup, mikroskop). Penerapannya dalam teknologi sehari-hari.
Tujuan Pembelajaran (1)
- I12Menunjukkan komponen-komponen suatu benda yang bergetar.
- Mengamati fenomena gelombang pada kehidupan sehari-hari serta menerapkannya dalam teknologi.
- Mengaplikasikan konsep gelombang cahaya pada interaksinya dengan alat-alat optik.
Simulasi Cermin Lengkung
Simulasi interaktif untuk memahami pembentukan bayangan pada cermin cekung dan cembung, lengkap dengan perhitungan jarak bayangan, tinggi bayangan, dan perbesaran
Simulasi Cermin Datar - Lateral Inversion
Demonstrasi interaktif bagaimana cermin datar membalikkan bayangan secara horizontal (lateral inversion), menjelaskan mengapa tulisan AMBULANCE ditulis terbalik
Simulasi Optik 2 Lensa
Simulasi interaktif sistem dua lensa untuk memahami pembentukan bayangan gabungan, perhitungan fokus sistem, dan pelacakan sinar pada kombinasi lensa cembung dan cekung
Simulasi Hukum Snellius
Mempelajari pembiasan cahaya pada dua medium dengan indeks bias berbeda menggunakan Hukum Snellius: n₁ sin(θ₁) = n₂ sin(θ₂). Termasuk fenomena pemantulan internal total (TIR).
Simulasi Kaca Planparalel
Mengamati pembiasan cahaya melalui kaca planparalel (slab) dengan dua permukaan sejajar dan mempelajari pergeseran lateral sinar.
Laboratorium Cermin & Halangan
Eksperimen interaktif tentang pemantulan cahaya menggunakan cermin datar. Atur posisi dan sudut cermin untuk mengarahkan sinar laser ke target sambil menghindari halangan.
Laboratorium Pembiasan Cahaya
Simulasi interaktif mengapa benda terlihat bengkok atau dangkal di dalam air. Pelajari konsep pembiasan dengan dua mode: penggaris bengkok dan kedalaman semu kolam renang.
Simulasi Lensa Optik
Pelajari pembentukan bayangan pada lensa cembung dan cekung dengan simulasi interaktif
Simulasi Periskop
Eksperimen interaktif pemantulan cahaya pada periskop menggunakan dua cermin datar untuk melihat objek di balik penghalang.
Simulasi Refraksi Cahaya
Visualisasi interaktif Hukum Snellius yang menunjukkan pembelokan cahaya saat berpindah medium dengan indeks bias berbeda. https://gemini.google.com/share/99626c93bf8a
Simulasi Telepon Gelas
Eksplorasi konsep perambatan bunyi melalui benda padat menggunakan telepon gelas klasik. Pelajari bagaimana tegangan tali mempengaruhi kualitas transmisi suara dan pahami mengapa suara tidak dapat merambat dengan baik pada tali yang kendur.