Informatika

Koloni Semut dan Feromon

Cara Penggunaan

  • 1Pilih peta contoh atau Kosongkan rintangan untuk membuat peta sendiri.
  • 2Gunakan alat Rintangan, Hapus, Pindah sarang atau Pindah makanan pada peta.
  • 3Tekan Jalankan; jeda dan gunakan Satu langkah untuk menelusuri pilihan semut.
  • 4Gunakan Satu putaran untuk melihat pembaruan feromon setelah seluruh semut berhenti.
  • 5Pilih Nomor semut untuk memeriksa peluang arah dan memori jalurnya.
  • 6Bandingkan jalur terbaik koloni dengan BFS; ubah parameter dan bilangan awal untuk percobaan baru.
  • 7Perbesar peta di HP, gunakan layar penuh atau unduh PNG; lanjutkan kegiatan pada LKPD.

Tentang Simulasi

Buat peta rintangan, pindahkan sarang dan makanan, lalu amati semut buatan mencari jalur dengan algoritma ACO. Telusuri peluang berdasarkan feromon dan heuristik, penguapan serta penguatan jalur berhasil. Bandingkan hasil koloni dengan jalur terpendek BFS dan uji parameter melalui percobaan yang dapat diulang.

#koloni semut#feromon#ACO#Ant Colony Optimization#Marco Dorigo

Jelajahi Simulasi Lainnya

Akses semua simulasi fisika, kimia, biologi dan matematika di Simu