Lihat potongan monitor CRT: senapan elektron, pembelok magnet, sapuan baris dan layar fosfor RGB. Ubah kecepatan, kecerahan dan pembelok untuk membandingkan gambar, garis serta titik.
Cara Penggunaan
1Pilih tahap 1–7 atau tekan Jalankan. Lanjut otomatis meneruskan panduan. Tanpa pilihan otomatis, animasi berhenti di akhir tiap tahap. Ulang kembali ke tahap awal.
2Jeda membekukan sapuan, elektron dan pendar untuk diamati. Reset mengembalikan tahap pertama: monitor mati, pembelok mati, kecerahan 80% dan waktu nol, dalam keadaan dijeda.
3Geser Kecepatan model untuk mencoba sapuan dari 0,6 hingga 1.200 baris model per detik, setara maksimum 50 gambar model per detik pada 24 baris. Slider Kecerahan mengatur pengali intensitas 0–100%. Mengubah slider menyiapkan monitor hidup; bila sebelumnya mati, kedua pembelok diaktifkan. Saat dijeda, pengaturan tidak menjalankan waktu.
4Tombol Pembelok mendatar dan Pembelok tegak dapat dinyalakan atau dimatikan secara terpisah. Keduanya hidup: gambar; hanya mendatar: garis mendatar; hanya tegak: garis tegak; keduanya mati: titik tengah. Setelah mengganti pembelok, sapuan dimulai dari waktu nol agar jejak konfigurasi lama tidak tercampur. Tekan Jalankan untuk melihatnya.
5Inset kiri memperlihatkan pemanas, katoda, kisi dan anoda. Inset kanan memperlihatkan penyeleksian tiga lintasan ke fosfor RGB. Warna lintasan adalah penanda diagram. Buka Perbesar untuk membaca label kecil; Cara pakai dan Teori dapat ditutup dengan Escape.
6Kotak Baris rujukan 625/50i menampilkan 64 mikrodetik sebagai data pembanding. Angka tersebut bukan waktu satu baris pada model 24 baris. Model progresif ini tidak menampilkan sapuan berselang-seling standar televisi.
7Pada tahap Gambar terbentuk, gambar masih abu-abu. Pada tahap Warna atau saat mencoba slider, gambar menjadi RGB. Kecerahan nol memadamkan titik, lintasan dan cahaya fosfor; tidak mengubah tegangan anoda atau laju sapuan.
8Pada gambar yang mendapat fokus, tombol panah memilih tahap dan spasi menjeda/melanjutkan. Mode gerak mati atau preferensi pengurangan gerak menampilkan akhir tahap panduan. Goyang tangan dan warna rumah hanya mengubah tampilan.
Tentang Simulasi
Lihat potongan monitor CRT: senapan elektron, pembelok magnet, sapuan baris dan layar fosfor RGB. Ubah kecepatan, kecerahan dan pembelok untuk membandingkan gambar, garis serta titik.