Alat interaktif dua arah untuk garis bilangan pertidaksamaan satu variabel. Siswa mengatur titik batas (seret atau klik), memilih lingkaran kosong/penuh, dan arah arsiran; notasi pertidaksamaan serta kalimatnya diperbarui secara langsung. Mode Tantangan memberi target (simbol atau kalimat) untuk digambar, lalu memeriksa kecocokan dan menghitung skor.