Pelajari konsep refleksi (pencerminan) dalam geometri transformasi. Pilih garis cermin (sumbu X, Y, y=x, y=-x) dan geser objek untuk melihat bayangannya.
Cara Penggunaan
1Gunakan tombol dan slider yang tersedia
2Klik elemen untuk melihat detail
3Eksperimen dengan berbagai pengaturan
4Perhatikan perubahan yang terjadi
Tentang Simulasi
Pelajari konsep refleksi (pencerminan) dalam geometri transformasi. Pilih garis cermin (sumbu X, Y, y=x, y=-x) dan geser objek untuk melihat bayangannya.